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31/05/2012

TUTORIAL ADRIPSX

ADRIPSX VOTRE EMULATEUR PSONE

Si vous avez toujours voulu jouer aux jeux de la PlayStation ET que vous n'avez pas encore pu le faire cet emulateur vous rendra heureux oui il vous rendra heureux ce soft ce nomme adripsx

vous pouvez le telechargez ici Téléchargez

ensuite decompresser le avec winrar ou autres logiciels de decompressage

une fois decompressé ouvrer le fichier AdriILE.exe et voila adripsx

AdriPSX

vous pouvez maintenant jouer coimme vous le voulez

avec un cd psone

INSERER un CD psone dans votre lecteur...attendé que votre lecteur affiche votre CD ensuite clicker sur lancer CD

15:59 Écrit par Adera Wilson GUENZO dans JEUX ET APPLICATION(ANDROID,IPHONE,JAVA,...), LOGICIELS | Lien permanent | Commentaires (0) | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook | | Pin it! |  Imprimer | | |

25/05/2012

JOUER AUX JEUX PSONE SUR ANDROID

vous etes fatigués des jeux android sur votre smartphone et vous trouvez que les jeux gratuits sur GOOGLE PLAY STORE sont chiant rien de plus simple;une nouvelle fois le blog GUENZO vient a votre secours avec une solution palpable

 

voila PSXDROID QUE que vous pouvez telecharger sur le site du developpeur http://www.zodttd.com/wp/2011/04/psx4droid-updated-to-3-0...

UNE FOIS L'APPLICATION TELECHARGER suivez ces etapes

PRERIQUIS AVANT DE PASSER A L'ETAPE SUIVANTE

NB-la rom de bios PSx. a noter que pour les jeux européens preferez la rom européenne que vous pouvez telecharger sur ici rom europeens.zip et pour les jeux americains et japonnais preferez la rom americaine et japonnaise que vous telechargez ici rom usa et jap.zip

1-CONNECTEZ VOTRE SMARTPHONE A VOTRE PC POUR POUVOIR TRANSFERER LES FICHIERS

2-TELECHARGEZ LE FICHIER PSX4DROID SUR CE LIEN http://www.zodttd.com/downloads/psx4droid.apk ET COPIEZ LE DANS LA CARTE MEMOIRE DE VOTRE ANDROPHONE

2-TELECHARGEZ ET COPIEZ LES DEUX BIOS QUE SONT rom europeens.zip ET rom usa et jap.zip ET ENREGISTREZ LE DANS VOTRE CARTE MEMOIRE

3-INSTALLEZ PSX4DROID EN CLICKANT SUR LE FICHIER .apk

4- UNE FOIS INSTALLEZ LANCEZ LE

5- SI JUSQUE LA VOUS ARRIVEZ A SUIVRE LES ETAPES A LA LETTRE IL VA VOUS DEMANDEZ L'EMPLACEMENT DU DU BIOS PSX. ALORS SELECTIONNEZ L'EMPLACEMENT DANS LEQUEL VOUS AVEZ STCOKEZ LES DEUX BIOS. SELECTIONNEZ UN SELON LE JEUX AUQUEL VOUS VOULEZ JOUER

EXEMPLE  SI VOUS VOULEZ JOUER AU JEU FINAL FANTASY SELECTIONNEZ LA BIOS USA ET JAP (rom usa et jap.zip)

6-ET VOILA VOUS ETES PRET MAINTENANT A JOUER A FOND AUX JEUX DE PS1 SUR VOTRE ANDROID J'ESPERE QUE MON TUTO N'A PAS ETE TROP DIFFICILE POUR TOUT CEUX QUI RENCONTRENT DES DIFFICULTES METTEZ EN COMMENTAIRE POUR QUE JE PUISSE VOUS AIDEZ

OUPSS COMME JE SUIS STUPIDE J'AI OUBLIE DE VOUS DIRE LE RESTE DU TUTO

7-RENDEZ-VOUS SUR LES DIFFERENTS SITES  OU SUR LES MOTEURS DE RECHERCHE(google,yahoo.ask..) POUR TELECHARGER DES ROMS PSX. UNE FOIS QUE VOUS AVEZ TELECHARGEZVOTRE ROM PSX  VERIFIEZ SI C'EST EN .zip OU EN .rar QUE VOUS L'AVIEZ BIEN DEZZIPE 

8- UNE FOIS DEZZIPE VOUS DEVRIEZ AVOIR UN FICHIER .iso OU UN FICHIET .bin, ENSUITE COPIER LE DANS VOTE TELEPHONE

9-OUF SI VOUS AVEZ BIEN SUIVEZ IL NE VOUS RESTE QUE LA DERNIERE ETAPE A FRANCHIR ET POUR CELA JE VAIS VOUS DETENDRE UN PEU AVEC UNE DIVINETTE "je rentre le premier dans la maison et j'y sort le dernier. qui suis-je?"

10-LANCEZ L'EMULATEUR PSX4DROID FAITES "LOAD ROM" ET CHERCHER AUX JEUX AUXQUELS VOUS VOULEZ JOUER ET VOILA C'EST PARTI POUR DEFONCER VOS DOIGT

VOICI UNE PETITE VIDEO POUR VOUS METTRE EN HALEINE


15/05/2012

JOUER AU JEUX DE SUPER NINTENDO SUR PC

BEAUCOUP DE PERSONNE M'ONT DEMANDE DE FAIRE UN TUTO SUR CE SUJET BAH VOUS ETES BIEN TOMBER PARCE QUE VOUS N'AUREZ PAS BESOIN DE CONNEXION POUR JOUER A CES JEUX  BON PASSONS A L'OEUVRE

I - Quelques mots sur Snes9x

Snes9x est un émulateur Super Nintendo, et pas n’importe lequel : il est tout simplement considéré comme le meilleur, avec Zsnes. Tous les deux sont en fait complémentaires. En effet, Snes9x émule par exemple Star Ocean, que Zsnes n’émule pas, à cause de la présence d’une puce particulière dans la cartouche de ce jeu. Peu gourmand en ressources et performant, doté d’une compatibilité impressionnante, Snes9x fera revivre la Super Nintendo sur votre PC !

II - Ce qu’il vous faut pour jouer avec Snes9x

Pour profiter des joies de la Super Nintendo, vous n'aurez besoin que de très peu de choses, en fait une seule : l'archive de Snes9x, que vous pourrez naturellement trouver sur Emu Nova. Il vous suffit d’extraire l’archive grâce à Winzip, Winrar ou Winace dans un répertoire quelconque. Voici ce que vous devriez obtenir :

fichiers snes9x

Cliquez maintenant sur Snes9x.exe pour lancer l’émulateur. C’est parti pour configurer la bête afin d’en tirer le meilleur !

III - Configuration de l’émulateur

On va procéder par étapes dans la configuration de Snes9x, suivez le guide (et ne l’oubliez pas à la fin de la visite ^^).

Configuration Vidéo

L’onglet « options » que vous pouvez voir sur le screen ci-dessous vous permet de configurer tout ce qui concerne la vidéo et l’affichage.

snes9x

Cliquez tout d’abord sur « configuration de l’affichage », vous verrez alors apparaître le menu suivant :

snes9x

Dans la case « général », vous disposez de différents options :

  • Plein écran, comme son nom l’indique, permet de jouer…en plein écran !
  • Mode 7 Bi-linéaire sert à ????
  • Montrer le taux d’images vous permet d’afficher le nombre d’images par seconde.
  • Etirer l’image étirera artificiellement l’image pour qu’elle colle au mieux à vorte écran, ce qui peut légèrement la déformer.

Ensuite, dans la zone « image SNES », gardez cochées les cases « rendu en 16 bits » et « transparence », afin d’obtenir le rendu le plus fidèle possible.
La zone « paramètres d’affichage » vous permettra de choisir la résolution qui vous semblera la plus adaptée. Une fois choisie, vous pouvez soit tester cette résolution avec « mode test », ce qui vous permettra de voir si votre écran supporte la résolution choisie, soit directement en cliquant sur « choix mode ». Un re-démarrage de l’émulateur pourra s’avérer nécessaire. Je vous conseille de cocher la case « activer le double tampon », afin d’éviter des problèmes de synchronisation de l’image. Ainsi, vous bénéficierez du maximum de fluidité.

Ensuite, vous pouvez voir l’onglet « paramètres du cache SPC7110 », je vous conseille de ne pas y toucher ! Il vous permet de ne charger en mémoire qu’une partie de la ROM à laquelle vous allez jouer. Enfin vient l’onglet « configuration du pack GFX », qui sert à configurer les packs graphiques nécessaires pour faire tourner certains jeux particuliers, comme Star Ocean. Néanmoins, il est étrange de constater que l'on peut jouer à ces jeux sans ces packs...Si quelqu'un connait leur véritable utilité, qu'il me contacte par email, je le remercie d'avance ;). En cliquant sur cet onglet, vous verrez apparaître ce menu :

snes9x

Où figurent les noms de tous les jeux bénéficiant de ce système de packs. Cliquez ensuite sur « parcourir » pour donner le chemin d’accès sur votre disque dur. Ici encore, si quelqu'un sait où télécharger ces fameux packs, je suis preneur ^^

Quelques options concernant l’affichage sont accessibles plus facilement depuis l’onglet du menu général « fenêtre », où vous pourrez choisir votre langue, ce qui ne s’avérera pas utile étant donné que la version de Snes9x que nous proposons sur Emu Nova est déjà en Français ;o) Vous pourrez aussi passer en plein écran, cacher la barre de menu, ou encore étirer l’image. Cela vous évite d’avoir à aller dans le menu de configuration graphique.

Configuration sonore

Cliquez tout simplement sur l’onglet "son", présent dans la barre de menu de Snes9x, visible sur le screen ci-dessous, afin de faire apparaître le menu permettant une configuration sonore complète. En fait, il s'agit d'une sorte de "menu rapide" puisqu'il permet de régler la plupart des options sonores de manière simple.

snes9x

Vous pouvez régler le taux d'échantillonnage (taux du playback), réglé par défaut à une valeur de 48Khz, ce qui permet un son de qualité. Baisser la qualité d'échantillonnage prendra moins de ressources CPU, mais en revanche la qualité du son sera moindre. A vous de doser selon vos goûts ;o)

Le sound buffer length est la taille du buffer sonore. Je vous conseille de mettre la même valeur pour ces deux options sinon il risque d'y avoir des soucis, par exemple le son qui se coupe car l'émulateur n'aura plus de données sonores à fournir...Plus cette durée est courte, meilleur sera le confort sonore.

Nous pouvons ensuite choisir les paramètres suivants :

  • Son en 16-bit vous permet de coder votre son en 16 bit, je conseille de le laisser cocher pour une qualité optimale.
  • stereo vous permet, devinez quoi...d'avoir le son stéréo ^^ Toujours plus agréable que du son mono.
  • reverse stereo permet d'inverser le rôle de chaque baffe lors de l'utilisation du mode stéréo.
  • Interpolé permet d'effectuer une interpolation du signal sonore, c'est-à-dire que l'émulateur reconstitue au mieux le signal d'après quelques points en suivant une sorte de courbe de tendance. Consommateur de ressources mais efficace !
  • Synchronisation du son a pour effet de générer le signal sonore de façon synchrone avec le processeur.

Passons maintenant à l'onglet "Paramètres" qui concerne quant à lui l'émulation sonore en général et non pas seulement l'aspect qualitatif. Entendez par là que vous allez pouvoir effectuer divers réglages ou effet à partir du zoli son que vous avez configuré dans le paragraphe précédent ;o) Un traitement du son, en quelque sorte. Ce menu est plus complet que le précédent comme nous allons le voir. Voyons ce que nous avons à nous mettre sous la dent :

snes9x
  • Je vous conseille de garder le driver sonore par défaut de Snes9x, qui fonctionne réellement très bien.
  • On retrouve ensuite le taux d'échantilonnage, que nous avons réglé précédemment.
  • La longueur du tampon, ainsi que stéréo, Stéréo inversé ont déjà été vus précédemment également.
  • L'option Linear interpolation of sample data correspond à l'option Interpolé du menu rapide.
  • Ensuite, Générer les données sample synch avec le CPU correspond ici encore à l'option Synchroniser du menu rapide.
  • Lecture de la hauteur d'enveloppe du volume sert à lire tout le signal sonore sans aucune atténuation.
  • Effets d'echo active un effet d'écho, il faut aimer...Mais bon pourquoi pas !
  • Contrôle du volume maître vous permettra de régler le volume sonore global de l'émulateur.
  • Son muet est une option conseillée à ceux qui aiment le silence ! En effet, en cochant cette case vous désactiverez purement et simplement le son...Un peu dommage de ne pas profiter de la musique d'un bon vieux Mario Bros par exemple ;o)
  • Méthode de décodage d'échantillons anti-résonnance permet d'éviter d'éventuelles résonances du son, peu probables. Cette option est donc assez peu utile.
  • Activer l'émulation du son CPU permet l'émulation du processeur sonore de la Super NES, option très utile !

Configuration de la manette

Pour paramétrer selon vos envies votre manette ou votre clavier, cliquez sur l’onglet 3, nommé « contrôleur ». Les options suivantes sont alors disponibles :

snes9x

Cliquez simplement sur « configuration du pad » afin de définir vos boutons sur votre stick favori, vous voyez alors apparaître un joli menu :

snes9x

Cliquez sur une touche pré-attribuée, puis appuyez sur la touche souhaitée. Elle sera alors automatiquement attribuée ! Vous pouvez ainsi configurer jusqu’à 5 joypads, en faisant dérouler l’onglet en haut à gauche du menu. Une fois votre/vos manettes configurées, cliquez simplement sur OK pour enregistrer. Ensuite, si vous tiquez l’option « activer le multitap5 », vous pourrez jouer jusqu’à 5 personnes en même temps ! Option sympathique donc pour rythmer vos soirées ;o)

Snes9x offre également la possibilité d’émuler la souris ou le Superscope, il vous suffit pour cela de cocher les cases correspondantes ! Difficile de faire plus simple non ?

IV - Jouer en réseau

Tu es seul, tu aimes la Super NES, et tu aimerais bien jouer avec des potes ? L’auteur de Snes9x a pensé à toi, oui oui, à toi ! En effet, tu vas pouvoir jouer en réseau grâce à une sympathique option proposée par Snes9x. Ce mode propose de jouer jusqu’à 5. Un de ceux qui désirent jouer doit se définir en tant que serveur, et les autres se connecteront à lui.

Si vous souhaitez être celui qui va faire office de serveur, il vous suffit de cliquer sur « agir en tant que serveur » dans l’onglet « réseau » du menu général :

snes9x

A ce moment, l’émulateur affichera un message : « server, wanting a response from the client ». Un pote à vous doit alors se joindre à la partie ;o)

Justement parlons-en, et plaçons-nous dans la situation inverse : si vous souhaitez vous connecter sur un ami qui lui fait office de serveur, cliquez sur Réseau -> Connexion au serveur, et entrez l'adresse IP de votre camarade, puis cliquez sur Connecter, et là vous devez vous trouver en liaison avec le PC de votre collègue !

Une option excellente, cochez l'option suivante :

snes9x

Ainsi, tous vos potes qui sont connecté sur votre PC recevront la ROM du jeu utilisé ! Elle est pas belle la vie ?

V - Commandes diverses

Quand l’émulateur est en cours d’utilisation, vous disposez de pas mal de commandes utiles, dont voici la liste :

Options Fonctionnalités
Echap Montre/cache la barre de menu
Pause Met en Pause l’émulateur.
Alt+'Return Montre/Bascule entre le mode Plein Ecran et le mode fenêtré.
` Bouton Turbo du Superscope.
~ Bouton Pause du Superscope.
Tab Mode Turbo (Avance rapide) – pour passer les longues intros.
0 Bascule l’émulation H-DMA sur on/off.
1 Bascule l’arrière plan 1 sur on/off.
2 Bascule l’arrière plan 2 sur on/off.
3 Bascule l’arrière plan 3 sur on/off.
4 Bascule l’arrière plan 4 sur on/off.
5 Bascule les sprites (sprites) sur on/off.
6 Bascule entre du joypad 1 et 2.
7 Rotation entre Multi-player 5, la souris sur le port 1,la souris sur le port 2 et l’émulation du SuperScope.
8 Bascule les priorités des couches en arrière-plan pour les arrières-plansinclus dans le sous-écran (addition/soustraction).
9 Bascule les effets de transparences sur on et off – seulement si le mode16-bit ou au dessus est sélectionné.
Shift+9 Bascule le mode 7 bi-linèaire filtering sur on/off.
Backspace Bascule l’émulation des graphismes fenêtres sur on/off.
Shift+'F1-F9 Sauvegarde un fichier de jeu Freeze.
F1-F9 Charger un fichier de jeu Freeze, restore sur la position exact d’un jeu.
Shift+'+' Augmente le temps de l’image émulé d’1 ms. Ceci ralentit le jeu. (Saut d’image auto seulement)
Shift+'-' Diminue le temps de l’image émulé d’1 ms. Ceci accélère le jeu. (Saut d’image auto seulement)
Shift+'insert' Change le Turbo sur le bouton 'L'. Note : change pour tous les contrôleurs.
Shift+'delete' Change le Turbo sur le bouton 'R'.
Shift+'[' Change le Turbo sur le bouton 'select'.
Shift+'home' Change le Turbo sur le bouton 'Y'.
Shift+'pageup' Change le Turbo sur le bouton 'X'.
Shift+'end' Change le Turbo sur le bouton 'B'.
Shift+'pagedown' Change le Turbo sur le bouton 'A'.
'+' Augmente le taux de saut d’image, rendant la mise à jour de l’écran moins jolie mais accélère le jeu.
'-' Diminue le taux de saut d’image, rendant le jeu plus lissé, mais ralentit le jeu. Presser à répétition la touche basculera automatiquement le taux du saut d’image auto, où le taux est ajusté dynamiquement pour garder une vitesse de jeu constante.
F12 Permet de prendre une capture d'écran.

VI - Les filtres graphiques

Nous allons voir dans cet annexe les différents filtres graphiques dont dispose Snes9x, filtres également disponibles sur nombre d'autres émulateurs, comme MAME par exemple.

Aucun

Comme son nom l’indique, aucun filtre n’est appliqué ! Par conséquent, la pixellisation risque d’être assez importante.

snes9x

Normal

C’est le filtre le plus classique, et le plus basique aussi. Il permet de s’affranchir de façon très faible de la pixellisation.

 

snes9x

Scanlines

Comme vous pouvez le voir, des lignes horizontales appraissent sur l’écran. Ceci permet de diminuer l’effet d’« escalier » des graphismes, mais sur un écran d’ordinateur ces lignes sont disgracieuses au possible.

snes9x

Supereagle Kreed’s (Kreed’s Niveau 1)

Ce filtre lisse l’image de manière à ce que les contours des décors ne soient plus crénelés, mais lisses, à un tel point que les personnages prennent un aspect « dessin animé ». On aime ou on aime pas.

snes9x

2xSal Kreed’s (Kreed’s Niveau 2)

Le même filtre que le précédent, en plus exagéré.

snes9x

Super 2xSal Kreed’s (Kreed’s Niveau 3)

Encore plus exagéré que le précédent. Un très bon lissage mais les graphismes ne sont plus très fidèles, même si le crénelage est à ce stade quasi-absent.

snes9x

Mode TV

Comme le Port-Salut, c’est écrit dessus ! Ce filtre est en fait constitué de légères scanlines, et permet très bien de s’affranchir de la pixellisation. Ce mode est bien entendu optimisé pour un écran de TV, qui a une résolution très inférieure à celui d’un PC.

snes9x

3D/FX bilinéaire

Attention, ce mode n’est utilisable QUE si vous avez une carte graphique compatible 3D FX ! Sinon vous aurez droit à un joli message d’erreur qui vous dira, à raison, que les libraires graphiques concernées sont introuvables. Ce filtre utilise votre carte graphique afin de lisser les graphismes de façon efficace, sans dénaturer ni déformer ceux-ci. L’un des meilleurs filtres qui soit !

Open GL bilinéaire

Idem, mais pour les possesseurs de cartes graphiques compatibles Open GL.

snes9x

Si avec tous ces filtres différents vous ne trouvez pas votre bonheur, moi je jette l'éponge ! :op

18:38 Écrit par Adera Wilson GUENZO dans JEUX ET APPLICATION(ANDROID,IPHONE,JAVA,...) | Lien permanent | Commentaires (0) | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook | | Pin it! |  Imprimer | | |

COMMENT JOUER UN JEUX PSI SUR PC

DemonTools

Qu'est ce que c'est que cette bestiole ? :wow:

DemonTools et un logiciel qui vous permet d'émuler des lecteurs ! Mais je ne vais pas m'attarder sur ce sujet ! :)

Voici un Tuto trouvez sur DP merci à son auteur il me fait gagner du temps
( La méthode est quasi-identique aux jeux PS1 )
http://forum.downparadise.com/viewtopic.php?f=7&t=78903&hilit=demon

L'émulateur Playstation !

1°) L'installation et la préparation :

Tout d'abord pour faire fonctionner votre émulateur il vous faudra télécharger tout ce qui va avec, entre autre, l'émulateur lui même, les bios, ainsi que les plugins.

http://www.miroriii.com/fichier/28/100741/ePSXe1-6FR-exe.html

Première chose à faire, lancer l'installation !
Vous remarquerez qu'il y a pas mal de sous-répertoires qui sont apparus.

2°) Lancement et configuration d'ePSXe :

Pour lancer ePSXe, vous devrez double-cliquer sur le fichier "ePSXe.exe", qui se trouve dans le répertoire. ( A la fin de l'installation il devrait se lancer automatiquement )

Comme vous le voyez, un assistant de configuration se lance automatiquement au premier lancement d'ePSXe ! Si ce n'est pas le cas, allez dans le menu "config" rubrique "aide pour l'installation".
Cet assistant va beaucoup nous aider, il va nous permettre de choisir les plugins que l'on va utiliser ainsi que le bios.
Cliquez sur "Config >>" pour continuer et allez à la page 2 de l'assistant.

a - Page des Bios Playstation :

Nous voila sur la page 2 de l'assistant, celle qui correspond au choix du bios utilisé. vous aurez deux choix ! Néanmoins je vous conseil de choisir la dernière version du Bios c'est à dire la version scph9002.
La version scph1001 sera utiliser pour les jeux étrangers ( US/JAP ).

Sélectionné la version scph9002 et cliquez sur "Suivant >>" pour arriver à la page trois de l'assistant.

b - Page de la configuration vidéo :

Certainement la partie la plus difficile a configuré, je vais me concentré principalement sur cette section, car c'est souvent celle qui pose le plus problème.

- Pete's D3D Driver 1.76 : Pour les cartes ATI Rage
- Pete's DX6 D3D Driver 1.76 : Pour les cartes Matrox
- Pete's OpenGL Driver 1.76 : Pour les cartes ATI & GeForce < GeForce7
- Pete's OpenGL2 Driver 2.7 : Pour les cartes ATI & GeForce > GeForge7

En règle général les drivers OpenGL ou OpenGL2 sont les plus courant :)
Cliquez sur "configurer".
Si en OpenGL2 le jeu sacade ou est instable passer en OpenGL les configurations sont presque similaire sauf pour la qualité ( et donc la consommation système ).

Exemple de ma configuration OpenGL valable sur presque tous les jeux ( Si vous avez un bug graphique n'hésitez pas à le communiquer pour y trouver une solution ).

http://img204.imageshack.us/img204/3605/13112009175640.jpg

Voici une explication des options vidéos il y en a énormément et différent selon les drivers iflote:

CODE:
Fullscreen Flipping : Si vous rencontrez des bugs lorsque vous passez du mode fenêtre au mode Pleine écran, cochez la. Petit rappel pour passer du mode fenêtre au mode pleine écran il suffit de rester appuyez sur Alt et d'appuyez sur Entrée.

Adjust Gamma : Si vous trouvez vos jeux PSX trop sombre ou trop claire en mode pleine écran et que vous avez mis pourtant le maximum de contraste (ou le minimum ) sur votre écran, cochez cette option.
La barre juste en dessous permet justement de changer la clarté de l'image du plus foncé ( dark ) au plus claire ( Bright ).

Cette partie concerne la résolutions et les couleurs principalement.Plusieurs options sont possibles :

Fullscreen Mode : Permet de lancer les jeux PSX directement en mode Pleine écran.

Windows Mode : lance les jeux PSX dans une fenêtre.

Desktop résolution : Cette option permet de choisir la résolution quand les jeux seront lancé en mode pleine écran.Cela dépend de votre écran et de votre carte 3D, ainsi que, bien entendu, de votre procésseur.Pour les petits procésseurs, choisissez une petite résolution, dans les 640 par 480, voire 800 par 600.Pour les pc haut de gamme n'hesitez pas a le mettre en 1024 par 768 voire plus.
A noté également que plus vous choisirait une haure résolutions, plus l'émulation deviendras difficile, mais la qualité graphique s'en ressentiras nettement ! Donc, c'est a voir en fonction de la puissance de votre PC.

Windows size : Dans cette option, vous pourrez choisir la résolution quand vous jouerez en mode fenétré ! Par contre une chose importante, ne mettait JAMAIS une résolutions supérieur a votre résolutions dans windows même ! Si vous étes dans une résolutions de 1024 par 768 sous windows, mettait plutot la valeur en dessous,c'est a dire 800 par 600.

Color depth : Cette options permet de choisir le nombre de couleurs affiché en bits ! Pour rappel, 16 bit est égale a 65546 couleurs affichable en même temps, tandis qu'en mode 32 bits on peut affiché 16,7 millions de couleurs en même temps. Préféré plutot 16 bits, cela accéleras un peu l'émulation par rapport au mode 32 bits et les couleurs seront a peu prés les mêmes.


Cette partie concerne les textures, elle est très importante pour l'émulation et influe directement sur la qualité graphique finale de l'émulation.

texture quality : Cette option sert à choisir quelle qualité au niveau des couleurs texturales nous voulons ! Au minimum selectionné le mode "R5 B5 G5 A1", le mode "R8 B8 G8 A8" donne une meilleur qualité, mais ralentit plus l'émulation.
Tandis que le mode que je vous ai dit de prendre, donne de bien meilleur résultat pour une qualité proche et toujours au dessus de la véritable playstation.

Texture filtering : Ah...Quel bonheur cette option ! c'est cette option qui lisse les textures pour eviter les effets gros pixel de la Playstation.Nous avons plusieur choix, en faite la ca ne dépend pas tant de la machine que vous posséder mais plutot de la carte 3D, je vous conseille néanmoins de prendre l'options 5, c'est a dire le mode "standard + smoothed sprites", smoothed sprites veut simplement dire que tout les sprites en 2D d'un jeux PSX ( comme FFIX ) seront lissé également.Si vouz réellement des probléme de filtrage, dans ce cas prenez plutot l'options 3 "Standart w/o unfiltered sprites". le mode "extended" n'apporte que peu en plus pour étre utilisé.

Gfx card vram size : Elle permet de sélectionner la quantité de mémoire que vous posséder sur votre carte graphique ! Si vous n'en savez rien, laissez sur autodetect ! Mais il est quand même préférable d'indiquer la quantité que l'on posséde ! Donc c'est très simple, si vous posseder une geforce avec 32 mo de mémoire ,par exemple, vous selectionné 32 mo...je sait je suis très fort, mais j'ai fait beaucoup d'étude en math aussi

Smart texture garbage collection : Cette option n'est a coché qu'en désespoire de cause.mais a dire vrai elle ne sert pas a grand chose, dans certain jeux elle peut soit disant libéré de la puissance CPU pour aider un peu plus la carte graphique.pas très convaincant , a evité donc.

faster palettized texture windows : Cette option sert a augmenté la rapidité dans les jeux qui posséde d'assez grosse texture ou des textures un peu spécial ! c'est a coché en cas ou.

Hi-Res Textures : Attention avec cette option, elle permet d'avoir des textures largement plus belles mais en contrepartie cela va ralentir nettement l'émulation. A n'utiliser que si vous possédez un bon ordinateur. A noter également qu'il ne sert absolument à rien de la cocher si vous ne possédez pas AU MINIMUM 64 mo de mémoire vidéo sur votre carte graphique. Cela créera plus de problémes que ça en résolvera.

Show FPS Display on startup : Permet d'afficher le nombre d'image par seconde quand un jeux PSX démarre ! pratique pour savoir si l'émulation tourne convenablement ou pas ! A 30 images/seconde on a déja une émulation pas trop mal, mais le top reste 60 images/seconde.Un bonne indicateur de perfomance donc.

Use FPS Limit : A coché obligatoirement ! elle permet de limité le nombre d'image/seconde.Sinon, si vous avez un trop gros PC le jeux iras trop vite.

Use frame skipping : Une autre version du limiteur d'image/seconde mais je le trouve nettement moins bien.Ne surtout pas le cochez si vous avez déja coché "use FPS Limit".

Autodetect FPS/frame skipping : Permet a l'émulateur de détecter lui même si le jeux ne vas pas a sa vitesse normale.Pas très utile, ne le sélectionné pas.

FPS Limit : cette option sert, si vous avez coché comme je vous l'ai dit " use FPS Limit", à donné le nombre d'image par seconde maximum a atteindre ! Ici, indiquez "60" dans la case a coté fait pour.


Cette section concerne la compatibilité au niveau des jeux et toute les options permettants cela.

Off-screen drawing : Cette option permet de géré l'emplacements des polygones, pour évité tout bug graphique pendant l'émulation.Sélectionez l'option 2, c'est la plus standard et celle qui marche le mieux.

Advanced Blending : C'est une option particuliére, le blending sert a géré les effets de transparences.Si votre carte 3D le gére en hardware, selectionné "hardware".Si vous ne savez ou si elle ne le fait pas, sélectionné software.Mettre l'option sur "none" n'est pas bon, car beaucoup de jeux utilisent les effets de transparences.

Framebuffer textures : cette options permet de recreer les éffet de motion blur notamment utilisé dans les scéne video de métal gear solid et dans d'autre jeux tel que les début de combat dans les Final fantasy ! Cochez plutot l'option 0, version émulé ! et si vous trouvez que cela vous ralentit sélectionnez l'option 1 qui désactiveras ce genre d'effet.

Framebuffer access : Elle permet de retranscrire certain éffet spécial de la Playstation, notamment des éffet de déplacement et de mouvement.Sélectionné l'option zéro, les autres ne servent que très peu, voire quasiment jamais.

Alpha Multipass : Sert a géré les éffet d'opacité, attention toute fois, si vous l'a cochez, vous ralentirez peut etre l'émulation.Mais, il vaut mieux néanmoins la cocher.

Mask Bit : cette option n'est utilisé que par très peu de jeux PSX, il n'est pas nécessaire de l'a cocher.

Cette derniére section sont les options un peu 'bonus' diront nous.

Scanlines : Permet de n'afficher qu'uen ligne sur deux du jeux, en faite elle sert a diminué les ressources prise pour l'émulation.mais franchement, le résultat graphique est désastreux...

Unfiltered framebuffer updates : cette options permet de ne pas filtré les textures avant dans le framebuffer.mais celle ci ne marche pas encore très bien et peut causé des plantages ! ne l'a cochez pas donc.

Color dithering : une option qui améliore néttement la qualité graphique en améliorant les dégradé de couleur.Cochez la si vous avez un bon pc.

Screen Smoothing : une option très intéressante encore une fois, mais seulement pour les très gros PC. Elle permet de filtré l'image entiérement, malheuresement cela ralentit considérablement l'émulation. De plus, évitez de l'a cochez si vous n'avez pas au minimum 64 mo de mémoire vive.

Disable screensaver : Permet de désactivé l'ecran de veille et la gestion de l'alimentation pendant que l'émulation est en route ! A utiliser surtout sur les portables.

Spécial game fix : En cliquant sur la case a coté "...", vous aurez une liste de patch qui permettent pour certain jeux de corriger des bugs.Trés utile, regardez bien avant de lancez un jeux PSX si il n'est pas dans cette section.


c - Configuration du son :

Encore une fois, tous dépendre de votre matériel actuellement sélectionner ePSXe SPU Core 1.5.2 est souvent suffisant ! Surtout qu'il ne faut pas le configurer

d - Configuration du lecteur CDROM :

ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2 est encore une fois la meilleur solution, Hélas il nécessite une configuration ( Regardez l'image )

http://img204.imageshack.us/img204/2536/13112009180529.jpg

Il va falloir sélectionner la lettre du Lecteur ou vous avez insérer le CDROM.
Si vous utilisez un émulateur de CDROM ( DemonsTools par exemple ) il vous faudra alors choisir la lettre du lecteur virtuel !

Les options en dessous peut-être utiles sur certains jeux... Mais ces très rare donc ne nous y attardons pas :)

e - Configuration des manettes :

Cette section est particulièrement facile à configurer. Vous cliquez sur controller 1 pour configurer la premiére manette, une fois la fenétre affichée selectionnez l'option "Digital/Analog" qui marche sur la plupart des manettes. Ensuite cliquez sur les carrés pour les selectionner et appuyez sur le bouton de votre manette à laquelle vous voulez qu'il soit lié. Faites ceci pour le controller deux aussi si vous avez une deuxiéme manette.

f - Etape finale :

Voila, c'est fini. Vous avez tout configuré, ce n'était pas si dur n'est ce pas ? Bon, maintenant que nous avons probablement un émulateur en état de marche, il faut faire des tests !

3°) Essais et tests de l'émulateur :

Le premier test que nous allons faire sera celui du lancement du bios !
Pour ce faire, allez dans le menu "Fichier" puis cliquez sur la rubrique "Lancer le BIOS"
Si le logo Sony apparait et que le son est niquel, Félicitions vous avez configurer votre émulateur !
Sinon he ben... Laissez un message je vous guiderais vers les paramètres infini du ePSXe... :lolz:

Voila :génial:

Bonne chance à vous et que l'émulation soit avec vous ! :je sors:

18:17 Écrit par Adera Wilson GUENZO dans JEUX ET APPLICATION(ANDROID,IPHONE,JAVA,...) | Lien permanent | Commentaires (0) | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook | | Pin it! |  Imprimer | | |